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3DS版《一级方程式赛车2011》IGN逛戏评测

时间:2018-09-12 10:50 文章来源:未知 作者:极速赛车 点击次数:

  赛车逛戏的粉丝们能够相信Codemasters,由于它是一个分外大白若何创制赛车逛戏的开垦商。回想该开垦商的繁荣进程,就犹如是列数一下“最佳赛车逛戏”,比方说《灰尘飞扬》、《超等房车赛》和《科林麦考雷拉力赛》都是名噪有时的赛车逛戏。因此F1的授权颁给该开垦团队也是情理之中的事宜,而《一级方程式赛车2011》几个月前正在家用机上的登场更是猜念之中,而该作也确实显示了分外高的本质。Codemasters太懂得若何创制赛车逛戏了。

  然而它对3DS版本的收拾则不那么尽如人意。尽量他们仍是逛戏的发行商,然而逛戏的开垦则交给了开垦任天邦掌机逛戏的SumoDigital小组。开垦的团队的易手带来了直接的影响。

  《一级方程式赛车2011》一首先就给人留下了“深远印象”,它的菜单图标、开场动画和逛戏菜单是正经的2D尺度。直到逐鹿正式首先之前,底子没有效到3D手艺。

  正在逛戏的一首先,我就以为它犹如匮乏了些什么。当我告竣第一场逐鹿之后,这种感受特别剧烈了,逛戏的敌手们分外行为瑰异。F1是一款讲求战术、精准的赛车逛戏,驾驶员须要着重的打算每一圈的时辰制订战术,况且逐鹿一首先,没人知晓结果谁会获胜。只是正在这款《一级方程式赛车2011》中,环境正好相反。

  逛戏的AI唯有两种:无法超越的夺目和难以置信的愚笨。因此逛戏中就映现了云云的环境:有一小部门的赛车永远将你甩开必然隔绝,而正在第二梯队中你能够用较低的速率轻松突出任何人。逛戏匮乏了那种战术感。

  回想一下以前的逛戏也许有助于咱们更好的剖析这种环境。SumoDigital上一次为掌机开垦的赛车逛戏为PSP上的《一级方程式赛车2009》,而逛戏评论员对该作的评判即是:AI近乎笨拙,只会跟正在你屁股后面。两年前正在AI打算上的坏处,Sumo开垦小组至今还未能处理。

  更要命的是,当同屏显示的车辆过众的光阴,逛戏会映现鲜明的掉帧。还好,这些小题目还没有彻底毁掉《一级方程式赛车2011》。只消你一小我疾驰正在赛道上,比方说:计时赛,各样单人挑拨赛或是冗长赛季的资历赛,许众打算上亮点就首先出彩了。此时的速率感分外强,而3D成效确实也能为你的赛车和周遭的配景情况增色一点点。

  逛戏的限定也值得夸奖,逛戏中有许众的驾驶辅助成效能够大意开启或闭塞你能够让编制为你显示一条最速途径,你能够激活预制动刹车编制以及正在拐弯处自愿减速,或是调节宗旨盘的敏锐度等等。逛戏的新手会分外可爱这些实质,而专家级玩家则能够闭塞这些成效挑拨自我。

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